• Игры

  • Приложения

  • О нас

  • Разработчикам

Поиск

Скачать AppBazar
Сто одно - 101, карточная дуэль
Сто одно - 101, карточная дуэль

Сто одно - 101, карточная дуэль

или «чешский дурак», «мау-мау»

7

Скачиваний

19 MB

Размер

18+

Возраст

Сто одно - 101, карточная дуэль

Сто одно - 101, карточная дуэль

или «чешский дурак», «мау-мау»

7

Скачиваний

19 MB

Размер

18+

Возраст

sto-odno-101-kartochnaia-duel_1_75.webpsto-odno-101-kartochnaia-duel_2_75.webpsto-odno-101-kartochnaia-duel_3_75.webpsto-odno-101-kartochnaia-duel_4_75.webpsto-odno-101-kartochnaia-duel_5_75.webpsto-odno-101-kartochnaia-duel_6_75.webpsto-odno-101-kartochnaia-duel_7_75.webpsto-odno-101-kartochnaia-duel_8_75.webp

Игра существует во множестве вариантов под разными названиями: «чешский дурак», «дурак английский», «фараон», «пентагон», отличающихся незначительными деталями. От этой игры произошли такие известные игры как: «Сумасшедшие восьмерки», Uno, «Что?», «Свинтус», Taki. В игре можно играть с искусственным интеллектом или с соперником по сети в мультиплеерном режиме. Целью игры является скинуть свои карты быстрее соперника. Игрок, скинувший свои карты первым, будет считаться победителем кона. Игра проводится колодой из 36 карт. В настройках игры с компьютером возможно выбрать так же колоды 24, 32, 52 карты. Игрокам раздают по четыре карты. Оставшиеся карты кладут по центру стола. В первом коне игрок, который будет ходить первым, определяется случайным образом. В следующем коне ход начинает победивший игрок. Правила игры. Стратегия игры состоит в том, чтобы побить карту предыдущего игрока. Ходы совершаются игроками поочередно. Участники кладут сверху карту такой же масти или аналогичную по ценности (достоинству). Например, если выложили пиковую восьмерку, то следующий игрок вправе скинуть одну из карт масти пик или восьмерку любой масти. Если у игрока нет карты, удовлетворяющей условиям, то он вытягивает карту из общей стопки/колоды. Этой картой он может побить карту предыдущего игрока, если она подходит. Далее ход переходит сопернику. Специальные карты. Помимо стандартного хода игры есть также дополнительные условия, которые нужно совершить после хода одной из специальных карт: 6 — соперник вместо своего хода берет одну карту из общей колоды. 7 — соперник вместо своего хода берет две карты из общей колоды. 9 — положившему ее игроку необходимо покрыть ее другой картой - либо той же масти, либо другой девяткой, которую вновь нужно покрыть. Если у игрока отсутствуют такие карты, то он берет с колоды до того момента, пока не закроет девятку. Туз — соперник пропускает ход. Король пик — соперник должен взять из колоды четыре карты и пропустить ход. Даму можно положить на любую карту, независимо от масти. Игрок, положивший даму, может заказать любую масть, а ход переходит к следующему игроку. Подсчёт очков. Валет — 2 очка. Дама — 3 очка. Король — 4 очка. Туз — 11 очков. Девятка — 0 очков. Остальные карты - по достоинству. Раунд заканчивается тогда, когда один из участников сбросит все свои карты. Другой игрок подсчитывает сумму очков с карт, оставшихся в руках. Проигравшим объявляется игрок, который в сумме по итогу нескольких раундов набирает более 101 очко. У набравшего ровно 101 очка счёт становиться равным нулю. Он получает таким образом преимущество.

Карточные

Что нового

Версия: 3.6.7

28 октября 2024 г.

Первая версия

Информация

Разработчик

LLC KIRLANIK

Размер

19 MB

Категория

Карточные

Встроенные покупки

Нет

Связь с разработчиком

Связь с разработчиком

Связь с разработчиком

Юридический адрес

141202, Moskovskaya obl, Pushkino, mkr. Serebryanka 46, 188

Электронная почта

master.26@mail.ru

Пользовательское соглашение

Политика конфиденциальности

Ещё от разработчика

Все

Макрук: тайские шахматы

Макрук: тайские шахматы

Тайские шахматы

О компании

Если остались вопросы, пиши на b2b@appbazar.am

© 2024 AppBazar.
Все права защищены.

Сто одно - 101, карточная дуэль

Сто одно - 101, карточная дуэль

Игра существует во множестве вариантов под разными названиями: «чешский дурак», «дурак английский», «фараон», «пентагон», отличающихся незначительными деталями. От этой игры произошли такие известные игры как: «Сумасшедшие восьмерки», Uno, «Что?», «Свинтус», Taki. В игре можно играть с искусственным интеллектом или с соперником по сети в мультиплеерном режиме. Целью игры является скинуть свои карты быстрее соперника. Игрок, скинувший свои карты первым, будет считаться победителем кона. Игра проводится колодой из 36 карт. В настройках игры с компьютером возможно выбрать так же колоды 24, 32, 52 карты. Игрокам раздают по четыре карты. Оставшиеся карты кладут по центру стола. В первом коне игрок, который будет ходить первым, определяется случайным образом. В следующем коне ход начинает победивший игрок. Правила игры. Стратегия игры состоит в том, чтобы побить карту предыдущего игрока. Ходы совершаются игроками поочередно. Участники кладут сверху карту такой же масти или аналогичную по ценности (достоинству). Например, если выложили пиковую восьмерку, то следующий игрок вправе скинуть одну из карт масти пик или восьмерку любой масти. Если у игрока нет карты, удовлетворяющей условиям, то он вытягивает карту из общей стопки/колоды. Этой картой он может побить карту предыдущего игрока, если она подходит. Далее ход переходит сопернику. Специальные карты. Помимо стандартного хода игры есть также дополнительные условия, которые нужно совершить после хода одной из специальных карт: 6 — соперник вместо своего хода берет одну карту из общей колоды. 7 — соперник вместо своего хода берет две карты из общей колоды. 9 — положившему ее игроку необходимо покрыть ее другой картой - либо той же масти, либо другой девяткой, которую вновь нужно покрыть. Если у игрока отсутствуют такие карты, то он берет с колоды до того момента, пока не закроет девятку. Туз — соперник пропускает ход. Король пик — соперник должен взять из колоды четыре карты и пропустить ход. Даму можно положить на любую карту, независимо от масти. Игрок, положивший даму, может заказать любую масть, а ход переходит к следующему игроку. Подсчёт очков. Валет — 2 очка. Дама — 3 очка. Король — 4 очка. Туз — 11 очков. Девятка — 0 очков. Остальные карты - по достоинству. Раунд заканчивается тогда, когда один из участников сбросит все свои карты. Другой игрок подсчитывает сумму очков с карт, оставшихся в руках. Проигравшим объявляется игрок, который в сумме по итогу нескольких раундов набирает более 101 очко. У набравшего ровно 101 очка счёт становиться равным нулю. Он получает таким образом преимущество.